Resident Evil 6 – Sherry’s campaign

Blogiteksti sisältää juonipaljastuksia pelistä Resident Evil 6 sekä yksittäisiä juoniviittauksia peliin Resident Evil Requiem. Pelin sisältövaroitukset: K-18 explicit violence


Resident Evil 6 -seikkailuni jatkuu, tällä kertaa Sherryn kampanjalla tai no, teknisesti ottaen sitä kutsutaan Jaken kampanjaksi, mutta minä pelasin sen Sherrylla, joten Sherryn kampanja se olkoon! Kertauksena jälleen, että Resident Evil 6:ssa on neljä toisiinsa linkittyvää kampanjaa, joiden päähenkilöt ovat Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Ada Wong ja pelaajalle uusi tuttavuus Jake Muller. Jokaisen päähenkilön lisäksi pelaaja voi valita pelattavaksi päähenkilön partnerin, ja tällä kertaa oma valintani kohdistui juuri partnerihahmoon, sillä vaihtoehtona oli Resident Evil 2:ssa ensimmäistä kertaa tavattu Sherry Birkin. Nyt jälkikäteen harmittaa, että en ehtinyt pelata tätä kampanjaa ennen Resident Evil Requiemia, sillä tämä syvensi mukavasti Sherryn hahmoa.

Fiiliksiäni Leonin kampanjasta voi lukea aiemmasta blogitekstistä täältä. Chrisin kampanjaan voi puolestaan syventyä tästä.

Sherryn kampanjassa pelaaja palaa jälleen Edonian ja Kiinan bioterrorihyökkäysten näyttämölle ohjaten tällä kertaa Yhdysvaltojen turvallisuusoperaatioagenttia Sherry Birkinia, joka on ottanut siipensä alle juron itä-eurooppalaisen palkkasoturin Jake Mullerin. Jaken veressä uskotaan olevan vasta-aineita, joilla taistella bioterrorismia vastaan ja aiempien kampanjoiden pohjalta pelaaja jo tietääkin, mistä Jaken erikoisgenetiikka johtuu.

Chapter 1 – Money Talks

Joulukuu 2012, Edonia. Kampanja alkaa cutscenella, jossa Jake Muller ja sotilasjoukot piikittävät itseensä jotakin ainetta Sherry Birkinin vakoillessa tilannetta. Piikitetty aine, joka myöhemmin paljastuu C-virukseksi, mutatoi muut sotilaat, muttei Jakea. Sherry astuu piilostaan esiin ja kertoo Jakelle, että Jake voisi auttaa häntä pelastamaan maailman. Vakoojan viitta siirtyy Sherryn harteilta Adalle, joka kuuntelee kaksikon keskustelua. Sherry ja Jake pakenevat mutatoituneita sotilaita viemäristöön, jossa Sherry yrittää esitellä itsensä ja kertoa olevansa Yhdysvaltain turvallisuusoperaatioiden osastosta, joka tekee työtä bioterrorismin vastustamiseksi. Jakea ei kiinnosta hän vaikuttaa ylipäätään aika nihkeältä jampalta. Kaksikko käy läpi tilannetta Edoniassa: J’avo-mutaatio on sisällissodan runteleman maan riesana, ja nyt Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA) käy taistelua bioterrorismia vastaan kaduilla.

Sherry pakenee Jaken kanssa ja väistelee sotivia BSAA-agentteja. Sherrylla on aseinaan käsiase sekä stun rod, jota on todella hauskaa käyttää! Mokaan hetkellisesti panosten määrän hallinnoinnin, joten hakkaan vihollisia sitten lähinnä stun rodilla. Sherry kertoo Jakelle, että C-virustartunta jyllää nyt maailmalla, ja että Jaken veressä on vasta-aineita, jotka ovat ratkaisu maailmanlaajuiseen bioterrorismin vastustamiseen. Jake kysyy hintalappua auttamiselle häntä kiinnostaa enemmän raha kuin maailman pelastaminen. Neuvottelut ovat käynnistyneet, ja pakomatka Edonian kaduilla jatkuu. Sherry ja Jake kohtaavat j’avoja sekä ”ison kaverin, jolla on mekaaninen käsi” Leonin kampanjassa tämä sama kaveri kulki nimellä ”Jaken vanha tuttu”. Tällä bio-organiseella aseella on näemmä nimikin, Ustanak, joka merkitsee ilmeisesti serbiaksi kansannousua tai vallankumousta. Ensin Sherry ja Jake juoksevat Ustanakia pakoon, ja pelaajan pitää estää vihollista saavuttamasta heitä, minkä jälkeen seuraa boss fight. Kuolen ensimmäisen kerran pakokohdassa, koska otin ylemmän kollaasin oikean alanurkan kuvakaappausta. Hups. Sherry saa uuden aseen, Elephant Killer, joka on Magnum ja siltä se myös tuntuu! Pääsen boss fightin toisella yrityksellä, ja Sherryn ja Jaken matka jatkuu!

Seuraavaksi Sherry ja Jake törmäävät Chrisiin ja tämän BSAA-joukkoihin, kun tämä kampanja risteää Chrisin kampanjan (chapter 2) kanssa. Sherry ja Chris juttelevat hetken Clairesta, ja sydäntäni lämmittää. Claire Redfield on Chrisin pikkusisko, joka pelasti Sherryn Raccoon Cityn 1998 tapahtumilta (tästä Resident Evil 2 -blogitekstiin). Ah, minulla on ikävä Clairea!

Seuraa oikeastaan sama jättiläisbossfight kuin Chrisin kampanjassa, minkä jälkeen Chris lähettää Sherryn ja Jaken pois helikopterilla. Jake tiedustelee Sherrylta, kuka Chris on, mutta jättää sitten kuitenkin tympeästi aloittamansa keskustelun kesken. Sherry saa vahvistettua Jaken iloksi, että 50 miljoonan diili Jaken veren vasta-aineista on hyväksytty.

Ustanak palaa kaksikon riesaksi hauskaan helikopteritakaa-ajoon, jossa Sherryn tulee ampua Ustanakia kuljettavia helikoptereita sekä heidän helikopteriaan uhkaavia ohjuksia. Tilanne päättyy lopulta helikopterin evokuointiin, ja Sherry ja Jake liitävät alas kopterien räjähdellessä heidän ympärillään.

Chapter 2 – A Revolting Development

Sherry ja Jake ovat päässeet maankamaralle, mutta millä hinnalla? Sherryn keskivartalossa törröttää kuolettavasti helikopterin pala, jota Jake ei haluaisi vetää pois, mutta Sherry anelee tätä. Kun helikopterin pala on otettu irti, Sherry paranee silminnähden. Sherryn epäinhimilliset paranemiskyvyt ovat seurausta hänen Raccoon Cityssa saamastaan G-virusinfektiosta. Jake on hämmentynyt näkemästään ja virkkoo, että ehkä Sherryn verta pitäisi testata rokotteisiin hänen verensä sijasta. ”Niin he testasivatkin, enemmän kuin mitä olisin kestänyt”, vastaa Sherry, ja sydämeni itkee verta. Sherry oli Raccoon Cityn tapahtumien aikaan 12-vuotias.

Sherry kiroaa, että Jaken dataa sisältävät muistitikut ovat sinkoutuneet pudotuksessa ja lumimyrskyssä minne sattuu, joten on aika lähteä etsintöihin. Sherry ja Jake juoksentelevat lumimyrskyssä vihollisia väistellen ja muistitikkuja keräilleen. Vihollisia oli varmaan tässä osiossa jonkin verran, mutta koski lumimyrsky oli sankkaa, ja liikuin alueella ripeästi, ei niitä ihan hirveän montaa tullut vastaan paitsi yhdellä jääluiskalla, jossa Sherry törmäsi viholliseen ja sen seurauksena valui selällään koko luiskan alas.

Alueella on myös ”lumivroomvroom”, jonka Vesku ystävällisesti osasi kertoa olevan suomeksi moottorikelkka tärkeintä on tulla ymmärretyksi, välillä sanoja vähän hakee! Sherry ajelee moottorikelkalla alueella, mikä on kätevä tapa myös väistellä vihollisia. Kun muistitikut ovat löytyneet, Sherry ja Jake hakevat suojaa mökistä. Mökissä on kylmä, ja kaksikko yrittää pysyä lämpiminä lähekkäin. Muistiinpanoissani lukee ”s e x u a l t e n s i o n” (näin stilisoituna). Sherry ja Jake keskustelevat Sherryn tilasta, ja Sherry kertoo isästään, joka kuoli tutkimuksensa vuoksi. William Birkin on tuttu jokaiselle Resident Evil 2 -pelaajalle. Sherry kertoo Jakelle myös Leonista ja Clairesta, eli ”läheisimmistä ystävistä, joita hänellä on koskaan ollut”. On ihanaa seurata Sherryn aikuistumista ja hahmokehitystä näin monen pelin jälkeen! Nostalgisointia ei kuitenkaan kestä kovin kauaa, sillä viholliset hyökkäävät mökkiin. Jake virkkoo, että tähän mökkiin pääsee vain kutsulla. Horde lappaa sisään mökkiin, joten on aika lähteä pakoon sillä lumivroomvroomilla. Vuorta alas vierii myös lumivyöry, jota niin ikään pelaaja pakenee. Sherry kuolee kerran, ajoin ehkä alas kielekkeeltä epähuomiossa. Sherry ja Jake pääsevät niin vihollisia kuin lumivyöryä pakoon luolaan.

Ustanak on riesanamme jälleen! Seuraa stealth-osio, jossa Sherryn ja Jaken tulee piiloutua ympäristöä skannaavilta ötökkävihollisilta, jotka ilmoittavat havainnoistaan oitis Ustanakille. Sherryn ja Jaken tulee piiloutua vihollisilta ja hankkiutua niistä eroon tulematta huomatuksi. Stealth-osuus on mielestäni hauska ja mukavaa vaihtelua varsinkin, kun seuraavaksi taas juostaan pakoon. Nämä takaa-ajokohdat ovat ehkä vähiten suosikkiasiani Resident Evil 6:ssa. Ustanak seuraa Sherrya ja Jakea, ja pelaajan tulee paeta huoneesta toiseen avaten raskaita ovia ja sulkien niitä hahmojen perässä päin Ustanakin naamaa. Jake kuolee tässä osiossa pari kertaa olisi juossut lujempaa.

On aika näyttää Ustanakille, kuka täällä määrää: Sherry ja Jake hyppäävät kallioporan kyytiin, ja käyvät sillä taistoon Ustanakia vastaan. Kuvailen osiota muistiinpanoissani ”bullshit QTE-osuudeksi”, jota ”ei ole inhimillistä saada tatilla tehtyä”. Turhaudun ensimmäistä kertaa tämän kampanjan aikana, mutta pian pora poraa läpi Ustanakissa. Huh! Sherry ja Jake pakenevat luolasta, ja Sherrryn tiimin pitäisi olla odottamassa heitä lähettyvillä. He eivät kuitenkaan koskaan pääse Sherryn tiimin luo, sillä viholliset ja edelleen elossa oleva Ustanak saartavat heidät. Sherry lyödään tajuttomaksi. Ada saapuu paikalle kertoakseen, että Jake on Weskerin poika, joten tässä virtaa erityistä verta. Kaksikko vangitaan.

Chapter 3 – Let’s Blow This Joint

Kuusi kuukautta myöhemmin. Jake herää kliinisessä vankilassa. Pukuihin sonnustautuneet maskimiehet tulevat hakemaan Jakea tämän sellistä, ja Jake kamppailee vastaan. Pelaaja siirtyy ohjaamaan Sherrya, joka on niin ikään herännyt huoneestaan. Sherry on aika niukassa potilasasussa, josta vilkkuvat valkoiset alusvaatteet sivusta katsottuna. Kuolinanimaatiot, vai pitäisikö sanoa kuolinasennot, tässä kentässä ovat myös aika seksuaalissävytteisiä, etenkin suhteutettuna Sherryn niukkaan asustukseen. Sherryn tulee kulkea rakennuksen käytävillä vihollisia väistellen ja varusteita etsien hänellä on apunaan vain stun rod. Kenttä on aika vaikea, mutta hyvä niin! Sherry piiloutuu kaappiin, mistä hän saa vakoiltua oven avauskoodin, ja matka jatkuu!

Sherry kohtaa pukuhuoneessa Jaken, jolla ei ole paitaa. He alkavat pukeutua varusteisiinsa ja keskustelevat viime kuukausien tapahtumista. Jännite kaksikon välillä on jälleen käsin kosketeltava. Jake kertoo, että hänen vasta-aineitaan tutkittiin C-viruksen vahvistamiseksi. Hän kertoo Sherrylle myös Weskeristä ja pohtii, voiko hänestä tulla hyväntekijää ottaen huomioon, millainen hänen isänsä oli. Sherry virkkoo, että jokaisen tulee kantaa vastuu omista teoistaan.

Kaksikon tulee seuraavaksi löytää keino ottaa yhteyttä Sherryn tiimiin. Pelin UI muuttuu aiemmasta, mutta se on edelleen intuitiivinen (nyt kun tähän Resident Evil 6 -tyyliin on tottunut). Selviää, että kaksikko on Kiinassa, ja heitä ympäröi nyt kaunis palatsi, joka on aika suuri ympäristön muutos aiempaan kliiniseen ympäristöön.

Tämä palatsi on upea ympäristö, ja pysähdyn ihailemaan sitä hetkeksi. Alueella on perusvihuja, joten niiden kanssa kamppailu sujuu ongelmitta. Sherryn ja Jaken tulee löytää amuletteja, jotka voi asettaa palatsin aukiolla olevaan patsaaseen. Etsinnät vievät toinenkin toistaan upeampiin huoneisiin. Tykkäsin tästä palatsiosiosta todella paljon! Sherry kertoo, että hänelle on tehty viime kuukausina tutkimuksia ihan niin kuin Raccoon Cityn jälkeen. Sieluun sattuu.

Sherry ja Jake löytävät keinon ottaa yhteyttä Sherryn tiimiin. Sherry ja Jake lataavat Jakeen liittyvän tutkimustiedon talteen ja pakenevat palatsista. Ovella vastaan tulee kuitenkin tankki, jota pelaajan tulee paeta käytävää pitkin jälleen yhdessä takaa-ajo-osiossa.

Sherry ja Jake pakenevat palatsin pihaan, jossa ”Jake harrastaa patsashyppelyä ja Sherry tankin alle jäämistä” (suora lainaus muistiinpanoistani). Kohtaus, jossa tankki ajaa hidastettuna seinästä läpi kaksikon kimppuun, on hieno ensimmäisellä kerralla, mutta ei enää n:nnen kuoleman jälkeen. Tämä osio on oikeasti vaikea, ja kuolen siinä useasti, mutta sisulla näistä on ennenkin päästy! Sherry ja Jake pakenevat moottoripyörällä paikalta.

Chapter 4 – Still on the Run

Sherry ja Jake pakenevat palatsi/tutkimuslaitoksesta moottoripyörällä, ja helikopteri ajaa heitä takaa. Resident Evil Requiem treenasi hyvin tähän ”ammuskellaan vihollisia liikkuvan moottoripyörän kyydistä” -hommaan, joten pääsen ongelmitta tästä osiosta.

Kampanja risteää Chrisin kampanjan (chapter 3) kanssa: Chrisille ja kumppaneille selviää, että Neo-Umbrella jahtaa Sherrya ja Jakea, joten BSAA puolustaa näitä helikopterilta ja jalan hyökkääviltä vihollisilta. Huomaan, että Sherryn inventaarioon on ilmestynyt sarjatuliase. Mistäs se sinne tupsahti? Palatsissa oli lukkojen takana ase, jota en koskaan saanut sieltä, mutta onko tämä se? Tiedä häntä räiskitään nyt kuitenkin. Tähtäystarkkuuteni romahtaa tässä chapterissa tämän valinnan vuoksi.

Sherryn ja Jaken tie vie seuraavaksi shoppailukorttelin läpi, mikä on vaikeampi osio. Todettakoon tässä kohtaa, että Sherryn kampanja on tähänastisista vaikein, sillä Leonin ja Chrisin kampanjoissa tuskailin lähinnä boss fightien kanssa. Shoppailukorttelissa on aika paljon vihollisia, ja minulla vain rajalliset määrät panoksia. Pakeneminen ja väistely kunniaan.

Seuraavaksi Sherryn kampanja risteää Leonin kampanjan kanssa (chapter 4), kun Sherryn, Jaken, Leonin ja Helenan on aika kohdata ”Jaken vanha tuttu”. Käydään sama Ustanak boss fight kuin Leonin kampanjassa. Tykkään todella paljon tämän pelin tavasta kertoa tarinaa eri näkökulmista, mutta tuoda ne kuitenkin tietyissä pisteissä aina yhteen.

Sherry kertoo Leonille, että he ovat matkalla Simmonsin luokse, joka onkin Leonin mukaan kaiken tämän takana… Seurueiden tiet erkanevat toisistaan, ja seuraavaksi Sherry ja Jake suuntaavat veneosioon tätä peliä. Saan kylmiä väreitä, kun muistelen Chrisin kampanjan veneosiota. Mysteerinen hahmo pelastaa Sherryn ja Jaken useasti vaarasta, mutta se ei lohduta hirveästi siinä kohtaa, kun moottorisahaa heiluttava vihollinen käy päälle toistamiseen, ja yhdessäkään aseessani ei ole yhtään panosta. Sisun ja päättäväisyyden voimalla läpi!

Sherryn kampanja risteää jälleen Leonin kampanjan kanssa, kun seurueet kohtaavat Simmonsin. Sherry antaa Leonille muistikortin, jossa on tietoa C-viruksesta. Sherry ja Jake pakenevat, mutta jäävät j’avojen piirittämiksi ja vangeiksi.

Chapter 5 – See You Around

Sherry ja Jake heräävät vedenalaisessa laboratoriossa, joka nähtiinkin Chrisin kampanjan viimeisenä näyttämönä. Chris ja Piers vapauttavat Sherryn ja Jaken. Ilokseni voin todeta, että viholliset ovat näemmä ladanneet Sherryn asetta, sillä tänne tullessa lippaat olivat kyllä tyhjät. Laboratoriossa Sherryn ja Jaken riesana ovat viholliset, jotka halkeavat osiin ja jahtaavt kaksikkoa niin torsoina kuin irtokäsinä. Sherryn ja Jaken tulee väistellä näitä otuksia ja palauttaa virta hissiin, jolla he voisivat paeta. Virran palautusoperaatio tapahtuu monessa kerroksessa vivuista vedellen, ja koska näitä vihollisia on vaikeampi jättää huomiotta, yhdessä kohtaa Sherrylla menee jo aika huonosti niin panosten kuin parannusesineiden puolesta. Selviän kuitenkin!

Kampanjat risteävät viimeistä kertaa keskenään, kun Sherry ja Jake kohtaavat Chrisin ja Piersin laboratorion keskuksessa. Suora ote Chrisin kampanjan blogitekstistä: ”Chris, Piers, Sherry ja Jake kohtaavat, ja Chris ja Jake käyvät kiihkeän keskustelun Weskeristä. Jake osoittaa Chrisiä aseella, Piers puolestaan Jakea. Sherry yrittää rauhoitella tilannetta. Jake kysyy, noudattiko Chris vain käskyjä, vai oliko Weskerin tappaminen henkilökohtaista. Chris vastaa, että molemmat pitävät paikkansa. Jake ampuu seinään Chrisin poskea nirhaisten. Kun konflikti on ratkaistu, voidaan ratkoa seuraavaa pulmaa, eli katosta roikkuvaa valtavaa koteloa. Tietokoneen näytöllä lukee ’HAOS release simulation’”’, joka havainnollistaa viruksen leviämistä 100% tartuntaprosenttiin. Käsillä on maailmanloppu.”

Sherry ja Jake eivät kauaa paikalla viivy, vaan HAOS jää Chrisin ja Piersin murheeksi. Sherry on poissa tolaltaan siitä, että Chris ja Piers joutuvat kohtaamaan viholliset kaksin, mutta Jake lohduttaa tätä ja toteaa, että hän haluaa pelastaa maailman ja olla erilainen kuin isänsä. Tämä sisuunnuttaa Sherryn, ja matka laboratoriossa jatkuu. Chrisilla ja Piersilla on edessään pelin vaikein boss fight, mutta ei Sherryn ja Jaken lähitulevaisuuskaan kovin lupaavalta näytä…

Sherry ja Jake saapuvat laavahuoneeseen, jossa heitä odottaa rumpujen pärinää Ustanak, jolla on valtava piikkipallo ketjun päässä. Ensin Sherryn ja Jaken tulee karistaa Ustanak kannoiltaan, sillä heidän senhetkinen sijaintinsa on liian vaarallinen taistelulle, mutta kun tehtäväksi muuttuu ”Finish off Ustanak”, on aika käydä taistoon.

Ustanakin boss fight on monen osansa puolesta suoraviivainen, mutta yhdessä kohtaa Sherryn tulee ohjata laatikoita kiskoja pitkin taistelun yläpuolella, ja tein varmaan jotain väärin, sillä en ymmärtänyt tämän osion funktiota ollenkaan. Jake kuitenkin hakkasi Ustanakia koko ajan nyrkein, joten go Jake go, I guess.

Viimeinen boss fight phase tässä kohtaa on kentällä, johon Ustanak iskee piikkipallollaan reikiä, joista pulppuaa laavaa. Tämä on mukavan vaarallinen ja kompakti boss fight -alue, ja nyt olen mukavuusalueellani. Ustanak kaatuu tässä kohtaa ja kaksikko pakenee. Sherry ja Jake hyppäävät vaakatasoa kulkevan kuljetustason kyytiin, mutta Ustanak tulee liekehtien pian perässä (kts. kuvakaappaus yllä, oikea alanurkka). Sherry ja Jake tarttuvat käsi kädessä Magnumiin ja ampuvat Ustanakia sydämeen. Viimein tämä otus kaatuu lopullisesti ja kuinka eeppisessä kohtauksessa! Jake kiittää Sherrya hänen pelastamisestaan, mihin Sherry vastaa ottamalla Jakea kädestä. Kaksikko kiitää horisonttiin.

Epilogissa Sherry istuu lentokoneessa tietokoneen äärellä. Jaken verta tutkitaan hyviin tarkoituksiin, ja tämä on laskenut hintapyyntöään roimasti osoitus siitä, että Jake ei ole enää rahan perään. Sherrya hymyilyttää. Jake istuu moottoripyörän selässä ja ajaa kaukaisuuteen tyytyväisenä auringon alla.

Sherry campaign: peliaika 5 tuntia ja 5 minuuttia (pelasin tämän yhdeltä istumalta), A rank, tarkkuus 67,24%


Kyllä minä edelleen vain viihdyn tämän pelin parissa! Resident Evil 6 ei ansaitse sitä vihaa, jota se on saanut niskoihinsa julkaisustaan lähtien. Tämä peli on tarjoillut minulle tähän mennessä kolme eheää kampanjaa pelisarjan rakkaiden hahmojen parissa ja tuonut uniikein narratiivisin keinoin minulle vaikeita boss fighteja, kutkuttavan tarinan ja niin jännittäviä kuin pelottavia hetkiä. Resident Evil 6 on yksi vähiten pelottavista Resident Evil -peleistä, kyllä, mutta siinä missä muusikotkin saavat vaihtaa uransa aikana genrejä ja kokeilla uusia asioita, saavat myös videopelisarjat kokeilla siipiään ja testailla, mikä toimii ja mikä ei. Ainakin nämä vaihtelevat näkökulmat samoista tapahtumista toimivat, ja samaa konseptia tarjoili erittäin rakastettu Resident Evil Requiem pelaajille aivan vastikään.

Kuten kirjoitin, Sherryn kampanja oli tähän mennessä pelin vaikein. En osaa sanoa, oliko kyseessä resurssien niukkuus, niiden huono hallinta, vai se, että larppasin viruspohjaista tarinaa liikaa oikeassa elämässä, ja aloin oireilla norovirustartuntaa viimeisen chapterin kohdalla. ”:D” Koska rakastan vaikeita boss fighteja, tarjoilivat sen osalta Leonin ja Chrisin kampanjat minulle enemmän viihdykettä, mutta nautin kyllä jokaisesta viidestä tunnista Sherryn kampanjan parissa paitsi silloin, kun piti taas ohjata hahmoja yhden takaa-ajokohtauksen läpi. Kritisoin näitä osioita jo Chrisin kampanjan kohdalla: ”[…] juoksukohtaukset, jotka eivät pelisuunnittelun kannalta tukeneet itse pelisuoritusta (vaihtelevat kamerakulmat ja epäjohdonmukainen ohjaaminen niiden myötä)”. Muuta kritisoitavaa en oikein tässä kohtaa osaa mainita.

Lueskelin nyt jälkikäteen, millaista Jakella pelaaminen olisi ollut, ja olisihan se ollut siistiä, Jakella on nimittäin melee combat -mekaniikkoja käytössään. Olen kuitenkin tyytyväinen, että valitsin pelata Sherrylla, sillä minulla oli häntä ikävä, ja oli kiva päästä näkemään, miltä hänen elämänsä Resident Evil 2 ja Resident Evil Requiem välissä näytti.

Kohti Adan kampanjaa, viimeistä viedään!

Jätä kommentti