Blogiteksti sisältää juonipaljastuksia pelistä Resident Evil 6. Pelin sisältövaroitukset: K-18 explicit violence
Resident Evil 6 -taipaleeni tulee viimein päätöseen Adan kampanjan myötä! Poiketen muista Resident Evil 6 -kampanjoista, Adan kampanjassa ei ole valittavaa partneria yksin pelatessa, vaan Ada on persoonalleen sopivasti yksinäinen susi. Adan kampanja kuitenkin linkittyy muihin kampanjoihin ja täydentää niitä mielenkiintoisilla juonenkäänteillä.
Chapter 1 – I Spy







Resident Evil -pelisarjan mysteerisin nainen, vakooja ja ammattitakinkääntäjä Ada Wong, nousee sukellusveneeseen. Flashback näyttää, että mind games pelin antagonistin Derek Simmonsin kanssa on johdattanut hänet tänne; Simmons on nimittäin kertonut Adalle, että hänellä on hallusaan mielenkiintoista tietoa Adasta – ja Adan kaltainen mystinen vakooja ei tietenkään halua, että hänestä on minkäänlaista paperijälkeä. Simmons on myös paljastanut, että hänellä on Adasta ”paljon muutakin kuin pelkät sormenjäljet”, ja että Adalla olisi vapaa kulku sukellusveneen lukittujen ovien läpi tämän vuoksi. Sukellusveneen miehistö ei kuitenkaan ottaisi Adaa avosylin vastaan.
Peli alkaa, ja ensimmäinen tehtävä on ”Don’t attract attention to yourself”. Kuule, helpommin sanottu kuin tehty. Ensimetreillä teen Adan kampanjan parissa jotain, mitä en muistaakseni ole koskaan tehnyt Resident Evil -pelin parissa: vaihdan helpon vaikeusasteen – koska tämähän on todella vaikea kampanja! Adan pitää kulkea huomaamattomana sukellusveneen käytävillä ja tehdä stealth-tappoja, tai hälytys raikaa ja vihollisia lappaa sisään ovista ja ikkunoista (okei, ei sukellusveneessä ole sellaisia ikkunoita). Ada kuolee vain kerran, koska muilla kerroilla, kun vihollisia painelee Adan päälle joka suunnasta, lataan takaisin pelin alkuun. Joko hälytysjärjestelmä on todella herkkä, teen jotain väärin tai sitten tämä on vain vaikeampi kampanja, mutta ylpeyteni antaa myöten naksauttaa amateur-vaikeusasteen päälle. Eikä sekään oikein auta, joten rynnin sarjatuliaseilla ampuvien vihollisten läpi ensimmäiseen huoneeseen, jossa voi hengittää rauhassa.
Ada saapuu kauniisti sisustettuun huoneeseen, jossa on pulmapelimekanismi ja taulu, jonka avulla pulmapelin voi ratkaista. Tästä eteenpäin Adan tie sukellusveneen käytävien läpi on inasen helpompi, sillä kattoihin kiinnitetyt laseri-mekanismit ampuvat omiaan – Simmons selkeästi haluaa Adan löytävän, mitä ikinä täältä pitääkään löytää. Ada löytää huoneen, jossa projektori heijastaa seinälle videota Jake Mullerista, joka on paikannettu Edoniaan. Adalle on annettu tehtävä: selvittää, löytyykö Mullerin kehosta C-viruksen vasta-aineita – mutta tämä tehtävänanto on päivätty kuusi kuukautta sitten, eikä Ada muista saaneensa tällaista toimeksiantoa.
Ada jatkaa kulkuaan sukellusveneessä, ja kohtaaminen vihollisten kanssa johtaa räjähdykseen, minkä myötä sukellusvene alkaa täyttyä vedestä. Ada taistelee vihollisia vastaan varsijousellaan, joka on hänelle uniikki ase, ja liikkuu korkeuksiin grapple guninsa avulla – tai kuten muistiinpanoissani lukee, ”Spidermaning all over”.
Ahtaista tiloista ahdistuvalle vedestä täyttyvä sukellusvene, jossa pitää ohjata hahmoa uintiosion läpi hämärässä vedessä happipalkin tyhjentyessä, ei ole ihanteellinen ympäristö. Selviän siitä kuitenkin, kuten Ada myös selviää ihmismäisistä ötökkävihuista ja häntä ammuskelevista sotilaista. Ada päättää paeta aluksesta torpedojen avulla, ja kun hän on pakenemisen kynnyksellä, hän saa Simmonsilta tiedon, että Yhdysvallat ja Kiina kärsisivät pian bioterrorismihyökkäyksestä, josta vastuussa olisi Neo-Umbrellan oma Ada Wong”. Ada vastustaa ajatusta, että hän joutuisi syntipukiksi Simmonsin juonista, ja pakenee aluksesta.

Chapter 2 – Counterintelligence






Adan chapter 2 oli varmaan lempiosioitani koko pelissä – ne, jotka sanovat, että Resident Evil 6 ei ole survival horror, eivät ole selvästi pelanneet tätä kampanjaa, sillä kauhu oli läsnä isolla K:lla.
Adan chapter 2 risteää Leonin chapter 2 kanssa Tall Oaksissa, jossa Ada etsii Simmonsin laboratoriota. Ada näkee Leonin ja Helenan mauseloumisokkelolla, muttei paljasta läsnäoloaan. Ada löytää tiensä katakombeihin, joissa on pimeää, klassisia zombeja, gorea sisältäviä pulmapelejä ja puistattavia selviytymiskauhuhetkiä. Ada joutuu muun muassa ampumaan hirtettyjä zombeja, jotta nämä putoaisivat mekanismien päälle, sekä syöttämään ovien lukitusjärjestelmään sähköä työntämällä kidutettuja ruumiita tuoleissaan oikeisiin kohtiin. Nerokasta ja sairasta. Tämä osio menee helposti TOP 5 hyytävimmät Resident Evil -lokaatiot listalle. Ihanaa myös kohdata ihan perinteisiä zombeja!







Seuraavaksi Adan pitää löytää kultaiseen kalloon sopivia osia, jotka ovat muutaman zombien hallussa. Tällä matkalla Ada törmää isoon viholliseen, joka paiskaa Adan lattiaan aivan takavasemmalta. En tiedä, miten noin isoa olentoa ei nähnyt, mutta tämä oli jumpscare-parhaimmistoa. ”Iso vihu smacks my ass”, ja sitten mennään eteenpäin.
Pulmapelien ja zombiekohtaamisten jälkeen Adan kampanja risteää Leonin kanssa. Ada näkee Leonin ja Helenan kipuilevan mutatoituvan Deborahin kanssa, ja ampuu armoniskun Deborahiin. Boss fight on kuitenkin edessä, ja Ada osallistuu taisteluun, jonka päävastustaja on [katsoo Leonin kampanjan blogitekstin eeppistä kuvailua] ”vaan legit alaston nainen, jolla on skorpioiniulokkeet”. Useita riippusiltoja ja kärryajeluja myöhemmin Deborah voitetaan, ja Ada poistuu paikalta.
Ada ja Simmons pirauttelevat jälleen, ja Simmons kertoo, että labrassa on jotain tietämisen arvoista. Kryptinen mies. Labra on selviytymistaistelua isoja vihuja vastaan, mutta tässä kohtaa Adalla on onneksi jo hyvä asevalikoima. Viimein Ada löytää Simmonsin kiusoitteleman tiedonjyvän: kasetin, jossa lukee ”Happy Birthday Ada Wong”. Kasetti sisältää tallenteen ”Project Ada” C-virus -kokeesta nro 12235. Videolla Adan kaltainen hahmo kuoriutuu kotelosta, ja Ada ymmärtää, että hänestä on tehty kaksoisolento, joka sai Edonia-tehtävän puoli vuotta sitten. Valtaosa muiden kampanjoiden Ada-kohtaamisista ei ole ollut Adan kanssa. Ada soittelee Simmonsille, ja tietää nyt, että linjan toisessa päässä on hänen kaksoisolentonsa, sillä Simmons ei paljastaisi korttejaan tällä tavalla. Adan kaksoisolento haluaa tuhota maailman, johon Simmons on hänet tuonut – ja vastuu tuhosta kaatuisi Adan harteille. The race is on.

Chapter 3 – This Takes Me Back






Adan tie vie seuraavaksi Kiinaan, jossa Chris Redfield ja hänen joukkonsa jahtaavat häntä enemmän tai vähemmän raivon vallassa. Kiitos BSAA:n radiolähetysten, Ada pystyy seuraamaan kaksoisolentonsa liikkeitä. Ada taistelee tiensä läpi infektoituneiden vihollisten ja tutuksi tulleiden katujen, ja sitten hän kohtaa moottorisahavihollisen, joka tuli valitettavan tutuksi Sherryn kampanjassa. Ada suojelee Sherrya ja Jakea ammuskellen vihollisia tarkka-ammuntaosiossa, mikä on hauska. Lopuksi Ada kaasuttelee pois paikalta moottoriveneellä. Neljättä kertaa samassa lokaatiossa pyöriminen uhkaa käydä nähdyksi, mutta toisaalta se virtaviivaistaa etenemistä.

Chapter 4 – Ada’s Demise






Adan chapter 4 risteää Chrisin 4 kanssa, ja näyttämönä on lentotukialus, jossa Chrisin kampanjassa ”Ada” kohtasi kuolemansa. Kuten Chrisin kampanjassa, Adan tulee löytää kolme pääsykoodia, jotka ovat vihollissotilaiden hallussa. Ruumiinosa- ja ötökkävihut sekä ammuskelevat sotilaat ovat Adan riesana, ja jännitettä lisäävät niin ympäristön veriroiskeet kuin niskaan hengittävät Chris ja Piers. Ada ryömii tiukoissa nahkahousuissaan ilmastointikanavissa – mikä on hänen kampanjansa kantava teema – ja BSAA etsii häntä alla olevista huoneista.
Ada löytää lentotukialuksesta salkun, jonka sisällöt viimein paljastavat hänen ympärilleen kietoutuneen vyyhdin: hänen kaksoisolentonsa on Carla Radames, Simmonsin alaisuudessa työskennellyt C-virustutkija. Simmons raivostui Adan jätettyä hänen johtamansa The Familyn, joka on vaikuttanut Resident Evil -pelisarjan kaikkien tapahtumien taustalla, ja alkoi maanisesti luoda kopiota Adasta, joka tottelisi häntä ikuisesti. Simmonsiin tykästynyt Radames suostui koekaniiniksi Project Adaan, ja viimein Simmons sai sen, mitä halusi: hänen täydellisen Adansa – tai niinhän hän luuli. Vaikka Radamesista tuli fyysisesti täydellinen kopio Adasta, säilytti hän silti osan minuudestaan, joka pian katkeroitui Simmonsille ja halusi polttaa maan tasalle kaiken, mitä mies edustaa.




Ada näkee ”Adan” kuolevan luotiin ja putoamiseen, joka nähtiin Chrisin kampanjassa. Ada menee juttelemaan Carla Radamesin ruumiille, ja kertoo ymmärtävänsä, miksi tämä halusi kostaa Simmonsille. Ada kertoo, että olisi auttanut Carlaa, jos tämä olisi ottanut kohteekseen vain Simmonsin, ei koko maailmaa. Carla mutatoituu ja pilkkaa Adaa – ai että Ada Wong olisi auttanut jotain pyyteettömästi? Pah! Carla julistaa olevansa ”oikea Ada Wong” ja että maailma tuhoutuisi pian kaaoksessa, ja vain hän jäisi kuningattarena jäljelle. Carlan mutaatio leviää harmaana massana, ja Ada pakenee sisälle alukseen. Tässä kohtaa kirjoitin muistiinpanoihini ”harmi, ettei tässä kohtaa ollut boss fight” – ja söin sanani samantien. Upea gaming moment: Carla is in the walls. Carlan mutaatio leviää aluksessa ja painaa seinistä kohti Adaa, valmiina puristamaan tämän hengiltä. Tämä osio on parhaimpia survival horror -hetkiä koko pelisarjassa. Pimeän aluksen seinissä, katoissa ja lattioissa on elävää massaa – Carla’s mutation walked so [Resident Evil 7-8] The Mold could run. Carlan mutatoituneet kasvot hyökkäävät seinistä Adan kimppuun, ja olen kauhuissani. Carlan final form (seuraavassa kuvakollaasissa oikea alareuna) on kammottavimpia Resident Evil boss fighteja visuaalisesti, vaikka se toimiikin eri logiikalla kuin muut: silmämäisten pisteiden sijaan Adan täytyy ampua Carlasta läpi voidakseen räjäyttää tämän takana olevat tynnyrit. Räjähdys tuhoaa Carlan.




Ada lähtee helikopterilla Simmonsin perään hakemaan oikeutta itselleen ja Carlalle.

Chapter 5 – What’s Next?




Iso osa Adan chapter 5’sta on helikopteriammuskelua, kun Ada lentää bioterrorismi-iskusta kärsineen Tatchin yläpuolella. Hän huomaa Leonin ja Helenan, ja antaa näille tulitukea – ensin kaduilla ja sitten pilvenpiirtäjässä, jossa kaksikko kävi boss fightin Simmonsia vastaan Leonin kampanjassa.




Adan kampanja jatkaa risteämistä Leonin kampanjan kanssa, kun Ada, Leon ja Helena ottavat yhteen Simmonsin kanssa korkealla palavissa rakennuksissa. Ada kiitää grapple guninsa kanssa ja ammuskelee niin Simmonsia kuin infektoituneita kansalaisia. Adalla ja Leonilla on herkkä hetki, ja kun Leon kysyy, mistä tässä tilanteessa on oikein kysymys, Ada tiivistää tilanteen osuvasti: Simmons ei ottanut kovinkaan hyvin torjutuksi tulemista. Ada tappaa Simmonsin ja tekee sinä, mitä hän tekee parhaiten: refuse to elaborate and leave. Leon jää katsomaan Adan perään tavalla, jota vain tämä emoji kuvaa: 🥺. Ada toteaa Leonin olevan söötti, ja lähtee pois paikalta.



Lopuksi Adan on aika tuhota todisteet Simmonsin ja Carlan tutkimuksista C-viruksen ja Project Adan parissa. Eeppisessä kohtauksessa Ada ammuskelee laboratorion, joka syttyy tuleen, ja hän kävelee itsevarmasti pois liekkien roihuessa hänen takanaan. She’s That Bitch. Adalle soitetaan, ja hän saa uuden tehtävän – ja minä pelin ainoan S-rank suorituksen!

Loppukohtauksessa Jake puolustaa huivipäistä lasta vihollisilta ja syö omenaa. Hieman irrallinen kohtaus, mutta mikäs siinä.
Ada campaign: peliaika 3 tuntia ja 12 minuuttia, A rank, tarkkuus 68,38%
Adan kampanja oli vaikea, ja myönnän juosseeni sen läpi, mitä tulee taistelukohtauksiin. Halusin kokea pelin tarinan, mutten saanut siitä niin paljoa irti, kuin muista kampanjoista, sillä en yksinkertaisesti pärjännyt kaikkia niitä vihollisia vastaan. Skill issue, tiedä häntä. Kampanjan tarina ja etenkin selviytymiskauhukohtaukset olivat kokemisen arvoiset, ja Adan kampanja tarjoili yllättäen parasta kauhua, mitä tällä pelillä oli tarjota. Oli myös mielenkiintoista päästä viimein legendaarisen Ada Wongin kenkiin, vaikka se olikin vain hetkellisesti!
Kokonaisuudessaan Resident Evil 6 tarjosi mielenkiintoisen pelikokemuksen, jossa neljä tarinaa nivoutui saumattomasti yhteen, mutta säilytti silti jokaisessa kampanjassa oman eheän tarinansa. Peli antoi pelaajan astua rakastettujen hahmojen saappaisiin ja kokea seikkailuja erilaisista näkökulmista ja erilaisin pelimekaniikoin. Suosittelen Resident Evil 6’sta varauksettomasti kaikille pelisarjaa ja sen hahmoja rakastaville – se on hyvä peli, etenkin jos ei anna internetin kuiskutella koko ajan korvaan päinvastaista.
Tässä linkitettynä muut RE6-kampanjat ja arvosteluni niistä: Leonin kampanjan blogiteksti | Chrisin kampanjan blogiteksti | Sherryn kampanjan blogiteksti
Olen kertonut blogissani kaikista Resident Evil -pääsarjan pelikokemuksistani, paitsi siitä, josta kaikki alkoi. Seuraavaksi aion siis palata juurilleni ja pelata ensimmäisen RE-pelini eli Resident Evil: Biohazard (tuttavallisemmin Resident Evil 7), sekä sen DLC:t, joita en ole aiemmin pelannut. Baker house, I’m coming home.